疯狂的麦克 Sir
硬件真实上手反馈、办公场景共创。
破格创造,让想法真正跑起来。
几点到、怎么住、要交什么、怎么评。
出发前看一遍,创作时随时回来查。
不用连续熬夜,可以休息和轮班。中途不淘汰,按时交付最重要。全程时间均为北京时间。
赛前存档 · 从零开始也要交
↗ BUILD WINDOW / 48H17 日 00:00 开始 · 19 日 00:00 冻结
↘ FINAL SUBMISSION / 必交最终作品 · 以表单服务器时间为准
↗北京市大兴区世和园
博兴二路与博兴三路交叉口
16 日 15:00 起报到 · 22:00 开营
餐食、帐篷、睡袋免费
过夜须登记 · 可住 16 / 17 / 18 日
19 日离场 · 淋浴需另行协调
评奖只看 48 小时冻结版
10 月 23 日 Demo Show 自愿参加
不参加不影响评奖 · 11 月上旬公示
选中你的方向,查看作品要求。选择仅用于阅读指引,不会修改报名信息。
无代码 / 低代码是交付方式,可用于任意赛道。查看无代码留证要求 ↗
先看关键节点,再按队伍节奏安排开发与休息。
10 月 16 日 · 报到 / 开营 / 赛前存档
签到、领取本队设备、通电联网、安置行李,登记过夜需求。安顿好就填赛前存档表单。
建议全队参加;无法现场参加者有线上会议。了解赛道、交付、资源与休息安排。
确认分工、调试设备、提交表单。工作人员巡场检查材料齐全、链接可打开;硬件队现场留基线照片。
含从零开始与晚到队伍。截止前可重复提交,以最后一次为准。赛前存档统一于 16 日 23:59 截止。
10 月 17 日 · 第一阶段 / 第二阶段
查看完整赛题和特别挑战。Aidol 装备区兑换开启,领取 Aidol 币;主办方导出并锁定赛前存档快照。
按队伍分工安排。08:30—09:30 早餐及 Aidol 币兑换。
约 11:30 上舞台或在创作区举手发言,现场用 60 秒讲清需求、分工与 48 小时目标。导师对照存档核对计划,记录版本号或照片编号,队长签字。
免费用餐及 Aidol 币兑换。
继续开发,邀请达人试用、拿反馈。查看 17 日达人阵容 ↗。17:30—18:30 晚餐及 Aidol 币兑换。
举手申请点亮原型,评委/工作人员到队伍创作区查看。展示核心功能运行,记录问题、修复方向与版本号或照片编号。
修复原型,继续开发;自愿分享时段现场公布。
21:30—22:30 夜宵;22:30—24:00 自主休息或在工作区安静创作。
10 月 18 日 · 预演 / 第三阶段 / 冻结
00:00—08:30 自主休息或安静创作;08:30—09:30 早餐及 Aidol 币兑换。
定下最后一天的优先改进项。12:30—13:30 午餐及 Aidol 币兑换。
体验、交流和演示。查看 18 日达人阵容 ↗。17:30—18:30 晚餐及 Aidol 币兑换。
让别人试用,检查能否顺利理解和上手,记下卡点。
19:30—21:30 打磨核心功能、准备说明与演示材料;21:30—22:30 夜宵。
通过作品提交表单交齐材料,检查权限与文件完整性,完成后打卡拍照。提前做完可以随时提交并离场。
此后提交不计入评奖。19 日离场,不延长提交期限。
冻结版评奖,后续迭代继续。
评委线上查看冻结材料、独立打分。现场具体离场时间以通知为准,记得归还借用设备。
额外展示与曝光机会,是否参加不影响评奖。可展示冻结后迭代成果;时间、地点、展示要求另行通知。
具体时间、方式与申诉方式另行公布。软件作品至少保持可访问到结果公示。
10.17 约 11:30 · 上舞台/创作区举手发言
60 秒:为谁解决什么问题、怎么做、48 小时做到哪一步。
留下需求任务单、关卡记录;队长签字。
10.17 18:30—19:30 · 举手申请,工作人员到创作区查看
软件跑通输入到结果;硬件跑通感知到反馈;内容拿出样片或交互片段。
留下原型、问题清单、关卡记录。
10.18 23:59:59 前 · 提交表单
让别人看得懂价值,能亲手体验或验证效果,交齐冻结版材料。
18 日 23:59:59 前提交,打卡拍照。
9 组巡赛达人,两天均在 13:30—17:30 与集中开发并行。主动邀请试用,观察他们卡在哪。
硬件真实上手反馈、办公场景共创。
AI 工具的用户视角反馈、办公场景共创。
检验产品能否第一次就看懂,优化传播表达。
技术讨论、生活痛点与创意装置交流。
邀请试用硬件与装置,观察真实操作反馈。
游戏、互动作品的玩家体验反馈。
AI 技术类作品深度交流、创意表达。
产品设计、外观与使用体验建议。
产品经理视角的需求判断、办公场景共创。
先留下起点,再让评委看见这 48 小时真正做成了什么。
无需飞书账号;截止前可重复提交,以最后一次为准。基线只在表单提交,不填在作品说明里。
git rev-parse HEAD。工作人员只检查材料齐全、能否打开,不审核内容;17 日 00:00 锁定存档快照。已有成熟产品的品牌队伍进入新品组单独评选。隐瞒已有成果须经事实核实、申辩与复核,可能取消评奖资格。
团队与作品信息、真实问题、AI 的作用、体验方式、已知限制,以及「已有 / 新增」对照表。打开模板,创建副本 ↗
可体验、可观看或可验证的成品,附代码、工程、配置或开发说明。下面按作品类型查看。
展示一次真实完整操作或实际效果。录屏、手机拍摄均可,无需剪辑包装;硬件必须拍到实物运行。
48 小时内发布,链接汇总在作品说明里。复用三关记录,不用另写过程报告。
按最终产物选择:软件 / 内容 / 新硬件 / 现有设备联动。无代码规则可叠加任意赛道。
这是本机自查,不会代替表单提交,也不会同步给组委会。
先看群内入口指引,再导航到场。
博兴二路与博兴三路交叉口。
活动安排的餐食、帐篷和睡袋全部免费,不消耗 Aidol 币。
16 日提供晚餐与夜宵,具体时间看现场通知。
17 / 18 日四餐全覆盖;领餐地点与方式以现场指引为准。
16 / 17 / 18 日可现场过夜。先填过夜需求;19 日具体离场时间看通知。
男女分区,优先同队、同性别;必要时跨队安排同性别成员,物资不足由工作人员协调。
场馆内没有洗漱和淋浴设施。附近男生 2 间、女生 2 间工作人员房间轮流淋浴,找现场老师约时间。
自行安排。生活、物资、工位与过夜问题,去现场工作台或在群内 @ 对接工作人员。
先确认本队编号和名称,再填写对应工作表。AIGC 创作建议优先使用 Panda Agent,京东灵境可作备用。
全队共用代金券,支持 DeepSeek、通义千问、Kimi 等国内模型,不含海外模型。
使用邀请码和邮箱注册,再登记实际使用队员的注册邮箱。
PDA-S7WA-TJR5-4PQ7AIGC 赛道团队共用代金券,支持图片、视频等内容创作。
按本队编号与名称填写,避免填错队伍。表格密码:AIdol1017
设备以自带为主;现场部分资源于 17 日 00:00 后开放 Aidol 币兑换借用,先到先得。
专网接入方式签到时告知。按工位接电,排插或特殊设备用电需求找工作台。
品牌工程师答疑设备与接口;京东采销给需求与产品化建议;WaytoAGI 社区导师全程在场。
按现场要求登记领取人。设备为赛事期间借用,按时归还;妥善保管,损坏须自费赔偿。
| 设备 / 权益 | 参考数量 |
|---|---|
| Mac Studio(顶配 512GB) | 4 台 |
| Mac mini | 2 台 |
| Snapmaker U1 3D 打印机 | 5 台 |
| 绿联 AI NAS | 1 台 |
| 极米 MEMOMIND One AI 眼镜 | 2 副 |
| STEPX Neo 智能体手机 | 3 台 |
| HKC 显示器 | 15 台 |
| 联想 YOGA Air / 惠普战 99 / 战 66 Air | 1 / 4 / 1 台 |
| WorkLouder AI 键盘 / 罗技 MX Master 4 鼠标 / K98M Plus 键盘 | 3 / 32 / 32 |
| 打印机、高拍仪、随身 Wi-Fi、摄像头、全景与会议设备、ROG 魔盒 Air 等 | 若干 |
| Token 等软件与算力权益 | 以现场为准 |
设备故障、配件缺失、软件或接口问题找工作台对接技术人员。依赖账号、模型或外部服务的作品,须在说明中写清运行要求。
签到、工位、物资、餐食、过夜、设备、网络、规则、交付、领币与兑换问题,都可以先找工作台;线上在选手群 @ 对接工作人员。淋浴安排找现场老师。
日志记录过程,Aidol 币兑换营内资源;两者都不决定专业评分。
写立项、原型第一次跑通、翻车与修复、团队协作或最终成果。复用关卡素材即可。
#Aidol #Aidol创造营
后续如有指定话题、@账号,发布时也须带上。
四赛道分组排名,统一 100 分;只看冻结版作品和交付材料。
用户是谁?问题是否真实?有没有场景、反馈或对照证据?
AI 是否承担核心功能,用了哪些工具或设备,有什么不同?
主流程能否跑通、可演示?边界与失败情况是否清楚?
开赛前后对比是否清楚?新增部分能否核验?
下一步是否可行?成本、使用条件与应用方向是否清楚?
评委覆盖技术、产品体验、用户场景、产业方向;AI 创意有内容专家,硬件赛道有硬件工程专家。48 小时后线上独立评分,评委名单另行公布。
总价值 100 万大奖,具体奖项待公布;晋级团队可享 WaytoAGI 模数 OPC 社区优先入驻政策。
可以展示后续优化成果,增加曝光;不来不影响评奖。来不了提前告知对接人员。
时间、方式与申诉入口另行通知。软件体验地址至少保持可访问到公示。
找不到答案,就去现场工作台或在选手群问。
需要逐条核对?原文 00—11 章都保留在这里,含巡赛达人与算力支持。
来源:《京东 Aidol 创造营 S2 冒险季|选手手册》↗ · 2026-10-16 核对 · 飞书版本 r824。下方保留 r824 的十二章完整规则;赛前存档已与最新原文统一为 23:59。正文为便于查阅的重排与摘要。第二阶段“点亮原型”时间统一为 10 月 17 日 18:30—19:30。
欢迎来到京东 Aidol 创造营 S2 冒险季! 接下来的 48 小时,你要做的只有一件事:让一个想法真正跑起来,让别人看得懂、用得上、感受得到它的价值。 这份手册是你三天的通关指南:几点到、吃住怎么安排、要交什么、怎么评,都在这里。现场如有调整,以选手沟通群通知为准。
| 你最需要知道的事 | 安排 |
|---|---|
| 比赛时间 | 10 月 17 日 00:00—10 月 18 日 24:00,全程北京时间 |
| 作品截止 | 10 月 18 日 23:59:59 为最后有效提交时刻,通过作品提交表单提交;10 月 19 日 00:00 冻结版本 |
| 评奖依据 | 只看 48 小时冻结版作品,四个赛道分组评审,结果 11 月上旬公示 |
| Demo Show | 10 月 23 日,自愿参加,不影响评奖,是额外的展示和曝光机会 |
| 报到与开营 | 10 月 16 日 15:00 起报到,22:00—22:40 开营与规则说明 |
| 赛前存档 | 10 月 16 日 23:59 前,所有队伍通过赛前存档表单提交,从零开始的队伍也要交 |
| 比赛地点 | 北京市大兴区世和园(博兴二路与博兴三路交叉口) |
| 参赛规模 | 29 支队伍,每队 1—5 人,参赛者须年满 18 周岁 |
| 四大赛道 | AI 应用、AI 创意、AI 原生设备、AI 设备联动 |
| 吃和住 | 活动安排的餐食全部免费;登记过夜的选手免费使用现场帐篷和睡袋 |
| 遇到问题 | 现场工作台,或在选手沟通群 @ 对接工作人员 |
48 小时不是比谁更能熬。 48 小时是一段连续可用的创作窗口,不要求任何人连续工作 48 小时。各队可以自主休息、轮班协作;现场有休息区和医护,身体不适第一时间找工作人员。晚到的选手补签到后接着做,作品截止时间对所有人一致。
| 事项 | 安排 |
|---|---|
| 报到与开营 | 10 月 16 日 15:00 起报到,22:00 开营。无法在 16 日到场的,可在 17 日白天补签到并接续创作(赛前存档仍须 16 日 23:59 前线上提交)。 |
| 活动场地 | 北京市大兴区世和园(博兴二路与博兴三路交叉口)。 |
| 作品提交截止 | 10 月 18 日 23:59:59,提交要求见第 07 章。 |
| 过夜与离场 | 可在现场过夜 16 日、17 日、18 日三晚,19 日离场,具体离场时间以现场通知为准。 |
**16 日到场:**15:00 起报到,按现场指引签到、领取 AI Passport 和物资,安置行李、通电联网。
**22:00 开营:**赛程、交付要求、赛前存档规则都会在这里讲清楚,建议全队参加(无法现场参加者,我们也会开启线上会议)。
**需要现场过夜:**填写过夜需求,工作人员据此安排帐篷与睡袋。
**行程有变化:**及时在沟通群告诉对接工作人员。
**活动安排的餐食、帐篷和睡袋全部免费。**填写过夜需求即可安排现场帐篷住宿休息。
| 日期 | 免费餐食 |
|---|---|
| 10 月 16 日 | 晚餐、夜宵 |
| 10 月 17 日 | 早餐、午餐、晚餐、夜宵 |
| 10 月 18 日 | 早餐、午餐、晚餐、夜宵 |
| 餐次 | 时间 |
|---|---|
| 早餐 | 08:30—09:30 |
| 午餐 | 12:30—13:30 |
| 晚餐 | 17:30—18:30 |
| 夜宵 | 21:30—22:30 |
领餐地点和方式以现场指引为准。
**场馆内没有洗漱和淋浴设施。**附近安排了男生 2 间、女生 2 间工作人员房间,供选手轮流淋浴,找现场老师协调时间即可。
先记住四个时间:16 日 23:59 赛前存档截止、17 日 00:00 揭题、三个关卡、18 日 23:59:59 最终提交。场内位置和临时调整以现场工作人员和沟通群通知为准。
| 时间 | 安排 | 你需要做什么 |
|---|---|---|
| 15:00—22:00 | 报到、领取 AI Passport 及物资 | 签到、领取本队设备、通电联网、安置行李;扫码获取赛前存档表单,安顿好后尽早填写 |
| 22:00—22:40 | 开营与规则说明 | 了解赛程、赛道、交付要求、资源和休息安排;听取赛前存档说明 |
| 22:40—23:59 | 设备准备、自由交流与赛前存档 | 调试设备、确认分工;提交赛前存档表单。工作人员巡场确认材料齐全后,在 AI Passport 盖「已存档」章;硬件队由工作人员现场拍摄基线照片 |
| 23:59 | 赛前存档截止 | 表单关闭,以截止前最后一次提交为准;之后前往开赛区 |
赛前存档:16 日 23:59 截止,所有队伍必交,包括从零开始的队伍。 存档记录的是开赛那一刻作品的起点,是评审区分「开赛前已有」和「48 小时新增」的依据。如实申报只影响「48 小时新增成果」一项,不影响其他维度得分。 **晚到的队伍:**17 日白天补签到的,也须在 16 日 23:59 前线上提交。未按时提交的,只有证据本身能证明 17 日 00:00 前已存在(例如 GitHub 上 00:00 前的 push 记录),才可在 17 日 12:00 前补报;否则一律按「从零开始」认定。 交什么、怎么交,见第 07 章。
| 时间 | 安排 | 你需要做什么 |
|---|---|---|
| 00:00—00:15 | 揭题,48 小时倒计时开始,Aidol 装备区兑换开启 | 查看完整赛题及特别挑战,领取 Aidol 币,开干 |
| 00:00—08:30 | 自主休息或安静创作 | 按队伍分工自主安排 |
| 08:30—09:30 | 早餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
| 09:30—12:30 | 第一关:项目阐述 | 60 秒讲清需求、分工和 48 小时目标。导师对照赛前存档核对立项计划,工作人员在 AI Passport 记下当时的版本号或照片编号,队长签字确认 |
| 12:30—13:30 | 午餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐与休息 |
| 13:30—17:30 | 集中开发、首批达人交流 | 继续开发,和达人交流、拿反馈 |
| 17:30—18:30 | 晚餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
| 18:30—19:30 | 第二关:点亮原型 | 展示一次核心功能运行,记录问题和修复方向;工作人员同样记录版本号或照片编号 |
| 19:30—21:30 | 继续攻坚与创作交流 | 修复原型、继续开发;自愿分享时段现场公布 |
| 21:30—22:30 | 夜宵 | 免费用餐 |
| 22:30—24:00 | 自主休息或安静创作 | 去休息区睡觉,或在工作区安静创作 |
| 时间 | 安排 | 你需要做什么 |
|---|---|---|
| 00:00—08:30 | 自主休息或安静创作 | 自主安排协作和睡眠 |
| 08:30—09:30 | 早餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
| 09:30—12:30 | 导师辅导与互动 | 根据反馈定下最后一天的优先改进项 |
| 12:30—13:30 | 午餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
| 13:30—17:30 | 集中开发、第二批达人巡场 | 体验、交流和演示 |
| 17:30—18:30 | 晚餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
| 18:30—19:30 | 成品预演 | 找别人试用,看能不能顺利理解和上手,记下卡点 |
| 19:30—21:30 | 成品完善 | 打磨核心功能,准备作品说明和演示材料 |
| 21:30—22:30 | 夜宵 | 免费用餐 |
| 22:30—23:59:59 | 第三关:成品交付 | 通过作品提交表单提交全部材料,检查链接权限和文件完整性;完成后打卡拍照。提前做完的队伍可以随时提交 |
| 10 月 19 日 00:00 | 冻结版本 | 创作窗口结束;19 日离场不延长提交期限 |
18 日晚上没有统一的成品路演,提交完成、打卡拍照就算通关。 提前做完的队伍不用等到零点:提交材料、打卡拍照后即可自行离场,第二天要上班的选手可以早点回去休息。想完整展示作品的,可以选交一段自己录制的作品展示视频,见 7.3。
比赛这两天,有 9 位在 AI、科技、创意发明领域有真实影响力的创作者到现场巡赛。他们不是来站台合影的——按赛制,他们的角色是第一批真实用户:试用你的作品、给出反馈,并把你们的创作故事讲给他们的观众。
为什么这件事值得认真对待 对一个刚跑通 48 小时的作品来说,能被百万级创作者亲手试用一次,比自己讲十遍都有用。他们见过大量产品,反馈通常直接指向真问题;而他们产出的内容,是作品走出这个场馆最省力的一条路。 两天的达人时段都在 13:30—17:30,与集中开发并行。同一时段内多位达人会分散在不同区域巡场,主动上前介绍作品,就有机会拿到反馈和 Aidol 币。
| 达人 | 他是谁 | 找他能获得什么 |
|---|---|---|
| 疯狂的麦克 Sir | 科技数码方向创作者,长期关注 AI 硬件与新品体验,内容以真实上手和场景化表达为主。本次作为「Aidol 新星探」参与,结合办公场景做共创。 | 硬件类作品的真实上手反馈;办公场景共创 |
| 在下小苏 B 站 141 万粉丝 |
本名陈苏娅,清华大学新闻与传播学院毕业。B 站简介就是「泛科技数码|AI 工具分享」,早期以清华校园 Vlog、学习与实习干货起家,近年转向城市纪实与 AI 工具内容。2023 年拍摄的东莞凌晨街头纪实片播放超 50 万。 | AI 工具类作品的用户视角反馈;办公场景共创 |
| 人类行为设计师-小周 | 小红书知识科普创作者,账号不做真人出镜,以 App 推荐、生活常识和效率方法为主,选题偏向「日常里被忽略的行为逻辑」,擅长把复杂概念讲得轻。 | 产品是否「第一次就能懂」的检验;传播表达建议 |
| 达人 | 他是谁 | 找他能获得什么 |
|---|---|---|
| 小狮日记 抖音约 200 万 —240 万 |
本名赵东晓,前快手客户端开发工程师,业余是乐队鼓手兼队长。专做「科技 + 生活创意」的手搓发明:用传感器、代码和机械结构解决生活里的具体痛点。代表作《下岗程序员,做了一朵会自己上班的云》,全网播放超 3000 万,单条最高获赞 428 万。 | 同为工程师视角的技术讨论;创意发明类作品的最佳对话对象 |
| 手工耿 B 站 809 万粉丝 |
本名耿帅,河北保定人,18 岁起做焊工、钳工,2017 年辞职专职创作。全网超 2000 万粉丝,B 站 2024 百大 UP 主,外号「无用爱迪生」。代表作《自制倒立洗头机》B 站播放超 1000 万。自述「不带货,一个月接一个广告已是极限」,作品从设计到焊接全部亲手完成。 | 硬件与装置类作品最有分量的试用者;现场传播效果最强的达人 |
| 贪玩歌姬小宁子 B 站 203 万粉丝 |
本名刘毅宁,上海交通大学硕士,2019 年辞职全职做 UP 主。早期以《巫师 3》游吟诗人歌曲翻唱出圈,后转向游戏评测、数码硬件与生活 Vlog,B 站认证「知名游戏 UP 主」。擅长从玩家视角讲清一款产品好不好玩、值不值得买。 | 游戏、互动类作品的体验反馈 |
| 晓白和林亦 B 站 140 万粉丝 |
双人组合。林亦本名林亦,上海交大电子与计算机工程本科、密歇根 / 佐治亚理工硕士,原视觉算法工程师,负责内容与技术拆解;李晓白负责商务与短视频运营。领域是 AI 科普 + 技术拆解 + 创意整活。代表作《图灵测试大逃杀》系列、《我让六个 AI 合租,居然出了个海王》(B 站 172 万播放),2025 年出版《AI 共生指南》。 | 本次到场达人中 AI 属性最强的一位;技术类作品的深度交流对象 |
| 何关月 Gru | 数码科技方向创作者,自称「数码控设计师」,内容标签为 3C 数码、影音、科技、汽车,擅长从设计视角讲产品,常做展会现场探访。2022 年上半年获视频号互选平台「优秀创作者奖」科技类奖项,微博视频单条播放多在百万级。 | 产品设计与外观方向的建议 |
| 东东快跑 | 98 年生,互联网产品经理,先后在字节跳动、阿里、携程工作。内容围绕大厂打工日常、简历面试经验与入职离职的真实体验。2024 年一条「一个赞就从字节离职」的小红书笔记(95 字)收获 8.5 万点赞、浏览量超 80 万。本次结合办公场景做共创。 | 产品经理视角的需求判断;办公场景共创 |
**没有报名共创也没关系。**后续会根据实际情况安排宣传互动,每位选手都有被达人看到的机会。想主动争取的,现在就在群里说一声。
演示时的一条建议:达人看过的产品很多,他们最容易被打动的是「你真的解决了谁的什么问题」,而不是功能有多少。上台前想好一句话:这个作品帮谁、把什么从多久变成了多久。
本次大赛提供 京东云、Panda Agent、京东灵境三项算力及创作支持。AIGC 创作建议优先使用 Panda Agent,京东灵境可作为备用。
请大家先找到本队的队伍编号和队伍名称,再按下表完成登记。
| 支持平台 | 支持额度 | 登记工作表 | 填写位置与内容 |
|---|---|---|---|
| 京东云 JoyMaaS | 每队 400 元代金券,全队共用 | 「2-京东云算力支持」 | C 列「pin 号」填写领券账号的 PIN |
| Panda Agent | 不限量 | 「3-panda agent支持(不限量)」 | C–G 列「账号1–账号5」填写使用队员的注册邮箱 |
| 京东灵境 | AIGC 赛道每队 400 元代金券,全队共用 | 「4-京东灵境」 | C 列「pin 号」填写队长账号的 PIN |
登记表:京东 AIdol 创造营 S2 资源支持需求登记表 表格密码:AIdol1017
用于 DeepSeek、通义千问、Kimi 等国内模型调用,本次支持不含海外模型。每队选定一个领券账号,按京东云操作手册获取 PIN(账号标识)并登记。额度到账后可创建多个 API Key(接口调用密钥)给队员使用,共用本队额度。
打开产品地址,使用邀请码 PDA-S7WA-TJR5-4PQ7 和邮箱注册,再将注册邮箱填入表 3 本队对应的账号栏。
支持图片、视频等 AIGC 内容创作。请队长登录京东灵境,推荐使用京东 App 扫码登录,在页面左下角账号处查看 PIN,填写至表 4,后续统一办理团队账号及代金券发放。
请大家提前熟悉平台,额度到账后先完成一次使用测试,避免开赛后才发现跑不通。登记中遇到问题,在选手沟通群 @ 对接工作人员。
不知道自己算哪个?看你最后交出来的是什么:一个软件,选 AI 应用;一段内容,选 AI 创意;一个新硬件,选 AI 原生设备;一套让现有设备联动起来的方案,选 AI 设备联动。
| 赛道 | 创作方向 | 可以探索的作品 |
|---|---|---|
| AI 应用 | 让 AI 接管繁琐任务,重构工作与生活方式 | 智能体、任务自动化、个人助手、办公提效、本地 AI、知识管理、小程序、网站等 |
| AI 创意 | 让 AI 放大创造,让想象力变为生产力 | AI 短剧、漫剧、动画、游戏、数字人、音乐、视觉艺术等 |
| AI 原生设备 | 让 AI 拥有新的身体 | AI 眼镜、耳机、相机、穿戴、陪伴、学习、提效、家居设备及机器人等 |
| AI 设备联动 | 让已有设备因为 AI 重新连接 | 设备协同、硬件改造、智能家居、端侧 AI 等 |
具体赛题和未公布特别挑战的赛道 10 月 17 日 00:00 现场揭晓。各队可以在开放方向里自由创作,也可以挑战特别题目。
| 创作过程 | 形式 | 预估时间 | 你需要展示什么 | 留下哪些记录 | 通关奖励 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一阶段|项目阐述 | 上舞台/在创作区举手发言 | 17日11:30左右 |
现场60秒讲清楚:为谁解决什么问题、准备怎么解决、48 小时做到哪一步。 | 需求任务单、关卡记录(版本号或照片编号,队长签字)。 | 3 枚 Aidol 币 |
| 第二阶段|点亮原型 | 举手申请点亮原型,评委/工作人员前往队伍创作区查看 | 17日18:30—19:30 | 软件跑通一次输入到结果;硬件展示一次感知到反馈;内容作品拿出可看的样片或交互片段。 | 可运行的原型、当前问题清单、关卡记录。 | 5 枚 Aidol 币 |
| 第三阶段|成品交付 | 提交表单 | 18日24:00前 | 完成冻结版作品,让别人看懂它的价值,并能亲手体验或验证效果。 | 冻结版作品及全部交付材料,见第 07 章。 | / |
没按节点完成的队伍照常继续,导师会帮你调整范围,中途不淘汰。关卡记录可以直接当参赛日志素材,不用重复整理。最终作品仍须在 10 月 18 日 23:59:59 前提交。
可以基于已有项目继续开发,但开赛前已有的部分必须在赛前存档里如实登记。 整套做法是:开赛前存档 → 关卡留痕 → 截止冻结 → 前后对照。评审只把 48 小时内新增的部分算作「48 小时新增成果」。
提交方式:赛前存档表单(签到时也会扫码获取,无需飞书账号)。10 月 16 日 23:59 截止,以表单服务器时间为准;截止前可重复提交,以最后一次为准,历史提交全部保留。赛前基线只在这张表单里提交,不写在作品说明文档里,避免事后被修改。
所有队伍必填:
按作品类型补充:
| 作品类型 | 必交 | 没有时的替代 |
|---|---|---|
| 有代码或固件的作品 | GitHub 仓库链接+当前完整 40 位 commit ID+commit 页面截图。私有仓库须在 23:59 前邀请组委会 GitHub 账号(账号名开营时公布)。查 commit ID:在项目目录运行 git rev-parse HEAD。 | 确实无法使用仓库的,上传当前源码压缩包 |
| AI 创意 | 已有素材清单、素材文件夹截图(显示修改时间)、已有分镜或剧本、自有 IP 说明。 | 没有已有素材的如实写「无」 |
| AI 原生设备/AI 设备联动 | 3—5 张照片:所有元器件拆散摆放的全家福、已有原型的多角度照片;已有固件按上一行提交 commit ID。 | 工作人员现场代拍并上传 |
| 从零开始 | 空仓库或只有脚手架的仓库,同样登记 commit ID;没有仓库的上传空工程截图。 | 勾选承诺即可 |
现场怎么收:
如实申报不吃亏,隐瞒代价更大。 开赛前已有的内容只影响「48 小时新增成果」(15 分)这一项。开赛前已有成果却没有登记的,按「隐瞒已有成果」处理:组委会先核实事实,给队伍申辩机会,再由复核小组决定是否取消评奖资格。只展示已有成熟产品的品牌队伍进入新品组单独评选,不与 48 小时作品同组比较。
| 交付材料 | 要求 |
|---|---|
| 1. 一份作品说明 | 用作品说明模板创建副本后填写(内容同第 11 章):团队与作品信息、解决的问题、AI 的作用、体验方式、已知限制,以及「开赛前已有/48 小时新增」对照表。 |
| 2. 作品本体及留证材料 | 可体验、可观看或可现场验证的作品,附与作品类型对应的代码、工程、配置或开发说明,见 7.4。 |
| 3. 一段实际操作演示视频 | 不超过 3 分钟,展示一次真实的完整操作或实际效果。录屏或手机拍摄都行,不需要剪辑包装;硬件必须拍到实物运行。 |
| 4. 至少 4 篇小红书参赛日志链接 | 在作品说明里汇总已发布的日志链接,复用三关记录即可,不用另写过程报告。 |
提交方式:作品提交表单,无需飞书账号。以表单服务器时间为准,截止前可重复提交,以最后一次为准;10 月 19 日 00:00 以后的提交不计入评奖。
**选交:作品展示视频。**18 日晚上没有统一路演,想把作品完整讲一遍的队伍,可以另录一段展示视频,相当于一次小型路演:讲清问题、演示作品、说明 48 小时做成了什么,随其他材料一起提交。需要录制位置或设备的,找工作台协调。
路演 PPT 不在 48 小时内提交。参加 10 月 23 日 Demo Show 的队伍,主办方会另行通知展示形式、时长和材料要求。
| 作品类型 | 作品本体 | 留证材料 |
|---|---|---|
| AI 应用(软件) | 可体验的产品地址:网页 URL、小程序码或安装包下载地址,附测试账号和运行环境说明,至少保持可访问到 11 月上旬评审结果公示。依赖 Mac Studio 等本地算力、无法公网访问的,改为现场演示+演示视频。 | GitHub 仓库(公开,或私有并邀请组委会账号),提交时填冻结版 commit ID。README 写清:运行方式;用到的模型、API 和开源组件;开赛前已有部分与 48 小时新增部分的划分。确实无法使用仓库的,提交截止版本源码包。 |
| AI 原生设备 | 可现场验证的实物及运行演示。 | 《产品开发说明书》(见 7.5);有软件或固件的,按 AI 应用的要求提交仓库。 |
| AI 设备联动 | 能完整展示联动过程的装置或系统。 | 《产品开发说明书》,另加联动设备清单与接入协议说明、改造前后对比;有代码的按 AI 应用要求提交仓库。 |
| AI 创意 | 完整成品:MP4、音乐文件,或可体验的链接。 | 创作过程包:工具和模型清单、关键提示词或生成记录截图、工程文件截图、分镜、素材来源与授权声明。纯视频作品不要求代码仓库;做游戏或互动作品的,按 AI 应用要求交付。 |
| 无代码/低代码作品 | 可体验的应用、工作流或交互成果。 | 可导出的工程、工作流或配置文件;平台不支持导出的,提供关键配置截图和实际操作演示。适用于任意赛道。 |
不需要量产级文档,讲清楚下面几项就够:
记录作品从想法到成品的变化,完成阶段任务,用 Aidol 币兑换营内资源。基础餐饮、帐篷和睡袋都免费,不需要用币。
| 获取方式 | 奖励 |
|---|---|
| 小红书参赛日志 | 1)发布笔记:第1篇可得10币、后续每发布1篇可得2币,最多可凭8篇笔记兑2)笔记互动:每篇笔记,超过10个有效互动(转评赞各算1次有效互动),即可再获得1币,单篇最多5币 |
| 完成第一阶段创作:项目阐述 | 3 币 |
| 完成第二阶段创作:点亮原型 | 5 币 |
| 达人赠币 | 每天 13:30—17:30 会有达人到场,与达人交流和体验可获得随机 Aidol 币;到场达人名单见第 04 章 |
| 随机彩蛋 | 以现场规则为准 |
Aidol 币只用于营内兑换,不计入专业评分。
可兑换的提效装备(以现场为准)、Token 兑换券、肩颈按摩等,数量有限、先到先兑。具体物品、币值、库存和每队限额以兑换区现场公示为准。兑换的品牌设备均为赛事期间借用,使用后须归还;请选手们保管好设备、如有损坏需自费赔偿。
| 用途 | 说明 |
|---|---|
| 赛事期间工牌 | 报到签到时领取 |
| Aidol 币与兑换 | 记录获得和兑换情况,操作方式开营时说明 |
| 碰一下查看对方工牌 | AI PASSPORT 碰一下即可查看对方工牌内容、参赛宣言等内容 |
设备需选手自带,现场也会提供部分设备用户赛事期间借用(需消耗AIdol币),具体领取、登记和归还方式由工作人员说明。
| 设备资源参考 | 数量 |
|---|---|
| Mac Studio(顶配 512GB) | 4 台 |
| Mac mini | 2 台 |
| Snapmaker U1 3D 打印机 | 5 台 |
| 绿联 AI NAS | 1 台 |
| 极米 MEMOMIND One AI 眼镜 | 2 副 |
| STEPX Neo 智能体手机 | 3 台 |
| HKC 显示器 | 15 台 |
| 联想 YOGA Air、惠普战 99/战 66 Air 笔记本 | 1 台、4 台/1 台 |
| WorkLouder AI 键盘、罗技 MX Master 4 鼠标/K98M Plus 键盘 | 3 把、32 个/32 把 |
| 打印机、高拍仪、随身 Wi-Fi、摄像头、全景与会议设备、ROG 魔盒 Air 等 | 若干 |
| Token 等软件与算力权益 | — |
| 支持事项 | 说明 |
|---|---|
| 网络 | 现场安排专网,接入方式签到时告知 |
| 供电 | 按工位连接电源;排插或特殊设备用电需求找工作台 |
| 品牌工程师 | 设备说明、接口答疑和问题定位 |
| 京东采销 | 从真实需求、使用门槛和产品化方向给建议 |
| 导师与达人 | 巡场、体验和预演时给反馈;WaytoAGI 社区导师全程在场 |
| 问题类型 | 求助方式 |
|---|---|
| 签到、工位、物资、用餐、过夜 | 现场工作台,或选手沟通群内找选手对接工作人员 |
| 过夜淋浴需求 | 联系现场老师 |
| 设备、网络、软件或接口 | 现场工作台 |
| 规则、交付、领币与兑换 | 现场工作台 |
| 身体不适 | 第一时间联系现场工作人员、选手对接人员 如遇身体紧急情况,可直接联系医护:程龙旺13552642308 |
四个赛道分组评审,每队对照同组作品排名。**评奖只看 10 月 18 日 23:59:59 前提交的冻结版作品和交付材料。**评委关心的是:作品是否解决真实问题、能否验证,以及你在 48 小时里真正做成了什么。评分维度四个赛道统一,各赛道看的证据不同(见表后)。
| 评分维度 | 权重 | 评委看什么 |
|---|---|---|
| 真实需求与用户价值 | 20 | 用户是谁,问题是否真实,有没有场景、反馈或对照证据 |
| 与 AI 平台、工具联动方式 | 25 | 用了哪些前沿 AI 平台、工具或设备(含现场品牌设备),AI 是否真的承担了核心功能,和已有方案相比有什么不同 |
| 完成度与可验证性 | 25 | 能不能现场演示,主流程是否跑通,边界和失败情况是否清楚 |
| 48 小时新增成果 | 15 | 开赛前后对比是否清楚,新增部分能否核验 |
| 落地或持续创作潜力 | 15 | 下一步是否可行,成本、使用条件和应用方向是否清楚 |
不同赛道看不同的证据:
**评分只看作品本身。**小红书日志的浏览和点赞数据、粉丝量、Aidol 币都不计入评分;是否参加 Demo Show 也不影响评奖。
| 日期 | 安排 |
|---|---|
| 10 月 19 日起 | 评议期:评委线上查看冻结版作品并打分 |
| 10 月 23 日 | Demo Show:作品现场展示与曝光,自愿参加 |
| 11 月上旬(11 月 11 日前) | 公示评审结果,具体时间和方式另行通知 |
Demo Show 要不要来?能来尽量来,不强制。 所有奖项只依据 48 小时冻结版作品评定,不参加 Demo Show 不影响评奖结果。Demo Show 是额外的展示和曝光机会,可以面对京东团队、品牌方和更多观众展示你的作品。外地或当天要上班来不了的,提前告诉对接工作人员即可。
冻结后可以继续优化,改进成果可以带到 Demo Show 上展示,但不改变评奖结果。Demo Show 的时间、地点和展示要求会提前通知。对评审结果有异议的,按公示时一并公布的申诉方式提出。
直接用这份模板:作品说明模板(飞书文档),打开后点右上角「···」→「创建副本」,在副本里填写,再把副本链接填到作品提交表单。下方是模板内容预览。 赛前基线不在这里填,请用赛前存档表单提交。
| 字段 | 怎么填 | 填写 |
|---|---|---|
| 团队名称 | 与赛前存档一致 | 【填写】 |
| 团队成员与分工 | 列出全部成员及主要分工,须与赛前存档名单一致 | 【填写】 |
| 作品名称与赛道 | 作品名称、所属赛道;参加特别挑战的写明题目 | 【填写】 |
| 一句话介绍 | 这是什么,为谁解决什么问题或带来什么体验 | 【填写】 |
| AI 的作用 | AI 用在哪一步、输入和输出是什么,团队完成了哪些关键工作 | 【填写】 |
| 当前可体验内容 | 已经可以使用、观看或验证的功能与成果 | 【填写】 |
| 体验方式 | 产品链接、安装包或成品文件,最短操作步骤、测试账号;硬件写明如何现场演示 | 【填写】 |
| 已知限制与未完成项 | 需要特定环境的部分、已知问题、没做完的功能 | 【填写;没有写「无」】 |
| 材料 | 怎么填 | 适用范围 | 填写 |
|---|---|---|---|
| 最终作品 | 作品地址、安装包、成品文件或实物说明,与实际演示一致 | 全部 | 【链接/文件】 |
| 演示视频 | 不超过 3 分钟的真实操作或实际效果 | 全部 | 【链接/文件】 |
| 参赛日志 | 按发布时间列出至少 4 篇小红书链接,最多 8 篇 | 全部 | 1.【链接】 2.【链接】 3.【链接】 4.【链接】 5—8.【如有】 |
| 代码版本 | 仓库链接+冻结版 commit ID,或截止版本源码包;运行环境和依赖 | 有代码或固件 | 【链接+commit ID/文件】 |
| 工程/工作流/配置 | 可导出文件优先;无法导出的提供关键配置截图和操作演示 | AI 创意、无代码/低代码 | 【文件/截图】 |
| 创作过程包 | 工具和模型清单、关键提示词或生成记录、分镜、素材来源与授权声明 | AI 创意 | 【说明/链接】 |
| 产品开发说明书 | 按第 07 章 7.5 的 8 项准备 | AI 原生设备、AI 设备联动 | 【链接/文件】 |
| 联动配置说明 | 联动设备清单、接入协议、触发到反馈的步骤、改造前后对比 | AI 设备联动 | 【说明/链接】 |
| 作品展示视频(选交) | 自己录制的小型路演:问题、演示、48 小时做成了什么 | 自愿 | 【链接/文件】 |
列出影响作品功能的主要元器件即可。
| 名称 | 型号规格 | 数量 | 来源(自带/现场领取/Aidol 币兑换) | 是否开赛前已有 | 在作品中的作用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 |
| 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 |
| 【按需增行】 |
每行写一项可验证的功能或成果,证据可以引用上方材料和关卡记录。按实际完成情况写,不需要估算新增比例。
| 功能/成果 | 开赛前状态(与赛前存档一致) | 48 小时内新增或改进 | 对应证据 | 未完成/限制 |
|---|---|---|---|---|
| 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【视频片段/commit/关卡记录】 | 【填写】 |
| 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 |
| 【按需增行】 |
作品、演示视频和代码/工程/配置材料对应同一个冻结版本,commit ID 已填写。
公开链接和附件已在未登录状态下测试可以打开;私有仓库已邀请组委会账号。
演示视频、参赛日志链接已集中放在作品说明里,本赛道要求的留证材料已补齐。
「开赛前已有」一栏与赛前存档内容一致。
在 10 月 18 日 23:59:59 前通过作品提交表单完成提交。